这是我简单的函数(“mycompass”是我的身体一个div),用于当指南针“轮”做一个完整的旋转从0到某种原因旋转WebKit的问题
function watchCompass() {
var suc = function(a){
var r =a.magneticHeading;
document.getElementById('mycompass').style.webkitTransform = "rotateZ("+-r+"deg)";
};
var fail = function(){};
var opt = {};
opt.frequency = 50;
timer = navigator.compass.watchHeading(suc,fail,opt);
}
360它回到0而不是“虚拟”361 ...等等。不能够理解,从0和360没有区别...
我不知道如何计算一种让车轮顺时针和逆时针顺滑的方法
另一种方法来把这个问题stion是:
如何将我的对象从例如15deg旋转到270deg,逆时针方向而不是顺时针旋转?我怎么能告诉我的脚本那个谷?
你已经问过这个问题,我已经给你一个答案。你将不得不发布更多的代码;你已经遗漏了“导航器”,“指南针”,“watchHeading”函数等等。这不是一个真正的Javascript问题,它更多的是关于简单的模算术。 – Pointy 2010-02-27 23:10:31
我一直在问,因为我很惊讶没有人真的能够解决这个问题。 – Francesco 2010-02-28 01:33:43
在这个例子中,如果你点击第一个E clokwise,那么S 它简单地做了什么sript。 – Francesco 2010-02-28 01:35:45