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我是新来的XNA和现在我使用此代码绘制一个矩形:填写2D矩形
// Calculate particle intensity
intense = (int)((float)part.Life/PARTICLES_MAX_LIFE);
// Generate pen for the particle
pen = new Pen(Color.FromArgb(intense * m_Color.R , intense * m_Color.G, intense * m_Color.B));
// Draw particle
g.DrawRectangle(pen, part.Position.X, part.Position.Y,
Math.Max(1,8 * part.Life/PARTICLES_MAX_LIFE),
Math.Max(1,8 * part.Life/PARTICLES_MAX_LIFE));
pen.Dispose();
所有的方式来填充的颜色,我在网上找到这么想的矩形似乎适用到我画矩形的方式。我如何填充颜色?
您确定这是XNA代码吗?这看起来更像我的GDI。 –
说实话我在网上发现了这个代码,并且线程是关于xna中的粒子的...但是它仍然可以用作visual studio中的xna – AntoineLev
这绝对不像XNA。在XNA中,您可以通过制作1px x 1px贴图来绘制矩形,并使用如下所示的SpriteBatch:'spriteBatch.Draw(pixelTexture,new Rectangle(x,y,width,height),color);' – flai