我正在做一个基于回合的游戏,并试图找出最后一个回合发生的时间。我把它做这个工作:当不同的iPhone有不同的时间设置时计算时差
NSDate *lastTurn = [NSDate date];
(发送时请将)
...然后计算下一个球员的区别时,这是他/她转:
NSTimeInterval *diff = [lastTurn timeIntervalSinceNow];
这如果两个用户具有相同的时间设置,则效果很好。但是,如果一个玩家将他们的iphone设置为不同的时区或时间设置错了,结果将是错误的。
我该如何解决这个问题?
非常感谢
你究竟看到了什么让你说“结果将会错误”。 NSDate代表了独立于任何时区的时刻。不同的用户在不同的时区应该没有问题比较NSDate值 – 2012-03-05 23:31:51