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我有以下SVG路径:绘制使用Direct2D一个SVG路径:不能绘制椭圆弧

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> 
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24"> 
    <path d="M6,2C4.89,2 4,2.89 4,4V20A2,2 0 0,0 6,22H18A2,2 0 0,0 20,20V8L14,2H6Z" /> 
</svg> 

为了便于阅读:

M 6, 2 
C 4.89, 2 4,2.89 4,4 
V 20 
A 2,2 0 0,0 6,22 
H 18 
A 2,2 0 0,0 20,20 
V 8L14,2 
H 6 
Z 

我试图将其转换为一个ID2D1PathGeometry。这里是代码:

ID2D1PathGeometry *geo = NULL; 
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL; 
d2DFactory->CreatePathGeometry(&geo); 
geo->Open(&pSink); 
pSink->SetFillMode(D2D1_FILL_MODE_WINDING); 

pSink->BeginFigure({ 6.00f, 2.00f }, D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED); 
pSink->AddBezier({ { 4.89f, 2.00f },{ 4.00f, 2.89f },{ 4.00f, 4.00f } }); 
pSink->AddLine({ 4.00f, 20.00f }); 
{ 
    D2D1_ARC_SEGMENT arc; 
    arc.point.x = 6.00f; 
    arc.point.y = 22.00f; 
    arc.size.width = 2.00f; 
    arc.size.height = 2.00f; 
    arc.rotationAngle = 0.00f; 
    arc.sweepDirection = D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE; 
    pSink->AddArc(&arc); 
} 
pSink->AddLine({ 18.00f, 22.00f }); 
{ 
    D2D1_ARC_SEGMENT arc; 
    arc.point.x = 6.00f; 
    arc.point.y = 22.00f; 
    arc.size.width = 2.00f; 
    arc.size.height = 2.00f; 
    arc.rotationAngle = 0.00f; 
    arc.sweepDirection = D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE; 
    pSink->AddArc(&arc); 
} 
pSink->AddLine({ 20.00f, 8.00f }); 
pSink->AddLine({ 14.00f, 2.00f }); 
pSink->AddLine({ 6.00f, 2.00f }); 
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED); 

pSink->Close(); 
pSink->Release(); 

pRT->DrawGeometry(geo, brushBlack); 

虽然我可以成功地转换线和贝塞尔,我没有转换弧。
例如,上面的代码不会画任何东西,但如果以下行我的意见:

// pSink->AddArc(&arc); 

它将绘制形状,但肯定不会究竟是因为缺乏某些环节由Chrome浏览器的输出, 。

问:

什么是我的代码,阻止我绘制弧段的几何形状误差?如何解决它?

2.

w3.org文件,弧段已follwing值:

rx, ry, x_axis_rotation, large_arc_flag, sweep_flag, x, y 

虽然我可以设置rxryx_axis_rotationsweep_flagxy,我没有看到成员large_arc_flag in D2D1_ARC_SEGMENT struct。我怎样才能适应我的代码?

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这有帮助吗? https://dxr.mozilla.org/mozilla-central/source/gfx/2d/PathD2D.cpp –

回答

1
  1. 您应该检查pSink->Close();返回的值以确定出错的原因。
  2. D2D1_ARC_SEGMENT::arcSize您根本没有初始化导致UB并且可能导致代码无法添加弧,因为标志值最可能变为无效。