再一次遇到一些我无法弄清楚如何工作的代码。我正在尝试创建一个SDL表面,加载一个位图图像并显示它。我的代码是这样的:SDL_BlitSurface无法正常工作 - 我无法看到我的表面上的图像
struct Image {
string Name;
SDL_Surface* Surface;
};
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst, PSTR lpCmdL, INT nCmdS) {
// Will store our bitmap
Image NewImage;
// Initialization
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
// Create main window
SDL_Surface *Window = SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
SDL_WM_SetCaption("MyApp", "MyApp");
// Load image and make it compatible
SDL_Surface* Surf_Temp = NULL;
if((Surf_Temp = SDL_LoadBMP("myimage.bmp")) != NULL) {
NewImage.Name = "MyImage";
NewImage.Surface = SDL_DisplayFormat(Surf_Temp);
SDL_FreeSurface(Surf_Temp);
}
// Draw image over the window
if (NewImage.Surface != NULL && Window != NULL) {
SDL_Rect DestR;
DestR.x = 0;
DestR.y = 0;
if (SDL_BlitSurface(NewImage.Surface, NULL, Window, &DestR) == -1) {
MessageBox(NULL, "Error", "Alert", MB_OK);
}
}
// Run
SDL_Event Event;
while(!End) {
while(SDL_PollEvent(&Event)) {
EventsHandler(&Event);
}
}
return 0;
}
那么,图像加载正确。我通过获取NewImage.Surface-> w(width)来验证它,这是正确的位图宽度。我没有收到任何错误信息(SDL_BlitSurface返回0),所以我不知道为什么窗口仍然是黑色的,没有图像显示。
请检查您的BMP格式,是24位还是32位? – 2013-02-28 17:49:49
它是24位,正如我所说的,至少,SDL_LoadBMP正确地获得其宽度和高度 – ali 2013-02-28 17:50:51
将您的BMP转换为32位,它应该工作。 – 2013-02-28 17:51:14