我刚刚拿起C++经过了多年的意义。现在我试图实现一个简单的矩阵类来从其他类使用。继GManNickG's lead,这里是我的SimpleMatrix
(在 “SimpleMatrix.h” 声明):无法理解为什么XCode链接器没有看到某些方法
#pragma once
#include <vector>
template <typename T>
class SimpleMatrix {
unsigned int numCols, numRows;
public:
std::vector<T> data;
SimpleMatrix(unsigned int cols, unsigned int rows) :
numCols(cols),
numRows(rows),
data(numCols * numRows)
{};
T getElement(unsigned int column, unsigned int row);
void setShape(unsigned int column, unsigned int row, const T& initValue);
};
和(在 “SimpleMatrix.cpp”)来实现:
#include "SimpleMatrix.h"
template <class T>
T SimpleMatrix<T>::getElement(unsigned int column, unsigned int row) {
return data[row * numCols - 1];
}
template <class T>
void SimpleMatrix<T>::setShape(unsigned int columns, unsigned int rows, const T& initValue) {
numCols = columns;
numRows = rows;
data.assign(columns * rows, initValue);
}
现在,当我使用SimpleMatrix
从main
它编译,链接和正常工作。当我试图从声明为(在 “Container.h”)的对象Container
使用它:
#include "SimpleMatrix.h"
class Container {
public:
SimpleMatrix<int> matrix;
Container();
void doStuff();
};
和(在 “Container.cpp”)来实现:
#include "Container.h"
#include "SimpleMatrix.h"
void Container::doStuff() {
this->matrix.setShape(2, 2, 0);
this->matrix.getElement(1, 1);
}
Xcode的抱怨
Undefined symbols for architecture x86_64:
"SimpleMatrix<int>::getElement(unsigned int, unsigned int)", referenced from: Container::doStuff() in Container.o "SimpleMatrix<int>::setShape(unsigned int, unsigned int, int const&)", referenced from: Container::doStuff() in Container.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我已经检查了 “构建阶段/编译源代码” -settings,并且所有三个文件在那里(main.cpp中,SimpleMatrix.cpp和Container.cpp)。
此代码可能存在许多问题。一个想到的是缺少SimpleMatrix
的默认构造函数,但这不是真正令我担心的。我不明白这两种情况之间的根本区别是什么。
任何帮助,非常感谢。
谢谢安迪,就是这样! – conciliator 2013-02-21 21:16:32