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我有一个while循环一样的部份:while循环奇怪的行为
var running_time = 0;
var start_time = new Date();
while(cars.length > 0)
{
this.update(null, running_time)
for(var i in cars)
{
var car = cars[i];
car.delay = 0;
car.update(start_time, this)
}
for(var i in cars_to_remove)
{
var index = cars.indexOf(cars_to_remove[i]);
if(index > -1)
{
cars.splice(index, 1);
}
}
cars_to_remove.splice(0, cars_to_remove.length);
running_time++;
}
var end_time = new Date();
我在做什么在这里,我正在模拟汽车运动和交通灯的动画。循环运行,直到所有车辆到达目的地当汽车到达目的地时被标记为从汽车阵列中移除(参见第二循环)。
当我在while循环中使用断点调试while循环时,running_time变量通常在90左右,但是当我在while循环中没有断点时,并且在上例中的最后一行上设置断点时,running_time的值变数更多(约12000)。
抓到哪里?