2016-11-28 36 views
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我正在为学校项目开发一个应用程序,该程序可找到校园内两间房间之间的最短路径。有100多个房间,所以我不认为迪克斯特拉可以使用。到目前为止我发现的所有启发式都是为了寻找游戏路径。我可以使用这些吗?什么是最好的启发式使用呢?加权图中A *算法的启发式算法

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矩形距离通常是一个不错的选择。穿越从节点到节点的4方向网格。对于8个方向考虑对角距离,并且自由遍历可能尝试欧式距离。这些基本上只是保持算法“指向”目标 – CollinD

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