2015-06-04 45 views
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我目前遇到了一些与我的类和成员函数有关的问题,特别是从setter函数中获取用户输入,然后从打印信息函数中显示该信息。我有一个单独的功能,允许用户输入有关该字符的信息,然后使用一个吸气功能来打印出用户输入的信息。当我第一次运行它时,我有一个关于需要使用指向成员函数的指针的错误,并且在我的打印信息函数中添加了Character :: GetCharacterName和其他字符。现在,当我通过主函数运行程序(我没有包含它,因为它只是调用所有函数),我的程序将运行,但所有值都设置为1,无论用户输入什么内容。我知道它与指针有关,所以任何帮助正确设置它,以便它返回用户输入的值将不胜感激。由于C++帮助在类中设置指针

Character.h file 
class Character 
{ 
public: 
    Character(); 
    void SetCharacterName(); 
    void SetCharacterType(); 
    void SetCharacterLevel(); 
    string GetCharacterName(); 
    string GetCharacterType(); 
    double GetCharacterLevel(); 
    void PrintInfo(); 

private: 
    string CharacterName; 
    string CharacterType; 
    double CharacterLevel; 
}; 



Character.cpp file 
Character::Character() 
{ 
    CharacterLevel = 1.0; 
} 

void Character::SetCharacterName() 
{ 
    cout << "\nWhat is the character's name? "; 
    cin >> CharacterName; 
} 

void Character::SetCharacterType() 
{ 
    cout << "\nWhat is the character's type? "; 
    cin >> CharacterType; 
} 

void Character::SetCharacterLevel() 
{ 
    cout << "\nWhat is the character's level? "; 
    cin >> CharacterLevel; 
} 

string Character::GetCharacterName() 
{ 
    return CharacterName; 
} 

string Character::GetCharacterType() 
{ 
    return CharacterType; 
} 

double Character::GetCharacterLevel() 
{ 
    return CharacterLevel; 
} 

void Character::PrintInfo() 
{ 
    system("pause"); 
    system("cls"); 
    cout << "\nCharacter name is " << &Character::GetCharacterName << ".\n"; 
    cout << "\nCharacter type is " << &Character::GetCharacterType << ".\n"; 
    cout << "\nCharacter level is " << &Character::GetCharacterLevel << ".\n"; 
} 
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虽然FPK的答案是正确的,但不需要使用getter,因为'PrintInfo()'可以直接访问属性,因此您可以简单地使用'std :: cout << CharacterName << std :: endl'。 – tomse

回答

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使用(),做在PrintInfo方法调用:

cout << "\nCharacter name is " << GetCharacterName() << ".\n"; 

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非常感谢你解决了我的问题,我总是会错过这样的小事。 – Aaltair

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我sugest: 这个 - > GetCharacterName(); 在打印方法中。