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glScene(Delphi)中是否有任何内置函数用于将对象的3D(xyz)位置坐标转换为该对象的屏幕2D(xy)坐标GlSceneViewer?glScene函数将对象的3D坐标转换为视口2D坐标
谢谢!
glScene(Delphi)中是否有任何内置函数用于将对象的3D(xyz)位置坐标转换为该对象的屏幕2D(xy)坐标GlSceneViewer?glScene函数将对象的3D坐标转换为视口2D坐标
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gluProject
来自glu库通常用于执行此功能。
http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluProject.xml
我不熟悉的GLScene,但现在看来,gluProject
在TGLSceneBuffer.WorldToScreen(const aPoint : TAffineVector) : TAffineVector;
使用。这应该做你想做的。