我正在为我的班级做另一个Java项目。在这项任务中,我们必须创建一个棋盘,并使用适当数量的棋子填充棋盘。我构建的棋盘格正确显示,但我很难使用Graphics类进行绘制。如何在JPanel上用Java绘制彩色圆圈?
下面是我到目前为止的代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Checkerboard extends JFrame {
//Define the default values for the separate checker pieces
private final int RED_PIECE = 0;
private final int BLACK_PIECE = 1;
/** Construct the default checker board */
public Checkerboard() {
this.setSize(600, 600);
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setTitle("Checkerboard Lab");
this.setLayout(new GridLayout(8, 8));
this.setVisible(true);
for (int a=0; a<2; a++) {
for (int i=0; i<4; i++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(RED_PIECE));
}
for (int j=0; j<4; j++) {
add(new GraySpace(RED_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int b=0; b<2; b++) {
for (int k=0; k<4; k++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(RED_PIECE));
}
for (int l=0; l<4; l++) {
add(new GraySpace());
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int c=0; c<2; c++) {
for (int m=0; m<4; m++) {
add(new GraySpace());
add(new WhiteSpace());
}
for (int n=0; n<4; n++) {
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
for (int d=0; d<2; d++) {
for (int o=0; o<4; o++) {
add(new WhiteSpace());
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
}
for (int p=0; p<4; p++) {
add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
add(new WhiteSpace());
}
}
}
/** White Space constructor */
public class WhiteSpace extends JPanel {
public WhiteSpace() {
setBackground(Color.WHITE); //Sets the panel's background color to white
}
}
/** Gray Space constructor */
/* GraySpace is a little different, since this color space is the only space that will be holding checker
* pieces. There is a default constructor to create a space without a checker piece on it, and another
* constructor that places either a red or black piece on the space, pending an optional parameter.*/
public class GraySpace extends JPanel {
//Initial variable for the checker piece
int checkerPiece;
//Default GraySpace constructor
public GraySpace() {
setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
}
//The GraySpace constructor with the optional parameter to determine if it holds a checker piece
public GraySpace(int piece) {
this.checkerPiece = piece;
setBackground(Color.LIGHT_GRAY); //Sets the panel's background color to white
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//Default width and height variables
int width = getWidth() -10;
int height = getHeight() - 10;
//This switch statement determines which checker piece type appears on the square
switch (checkerPiece) {
case RED_PIECE:
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(5, 5, width, height);
break;
case BLACK_PIECE:
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(5, 5, width, height);
break;
}
}
}
/** Initiate the Checker board */
public static void main(String[] args) {
JFrame checkerboard = new Checkerboard();
}
}
这是相当直截了当。我有我的棋盘类是JFrame的一个子类,我把彩色面板放在一个8x8的方格中。面板是Checkerboard类的内部类,每个类都扩展JPanel(WhiteSpace和GraySpace)。由于GraySpace是唯一必须持有检查器的类,因此我认为我只是将图形代码放入了GraySpace内部类。
无论如何,对于我的问题:我如何去使用图形绘制?我知道我必须显式声明paintComponent()方法才能绘制圆,但我不知道如何指定GraySpace的尺寸以便有效地绘制。有什么建议?
编辑:新问题!
好的,所以我想清楚我会如何将棋子添加到我的棋盘上,并且完美地工作。我的GraySpace内部类有一个可选的构造函数,其值为int
,并从中决定在GraySpace面板上将显示哪些颜色片段。我测试了这一点,它的工作原理。
但是,我的问题实际上是将棋子放到棋盘上。董事会必须代表一个“默认”棋盘游戏,所有可用的棋子都在棋盘上。所以,三排红色检查员,三排黑色检查员,两排空行将它们分开。到目前为止,我有4个独立的for
循环在板上一次绘制两行......但它不能正常工作。有什么建议?最新的源代码就是上面的代码,取代了我以前的问题源代码。再次感谢您的任何建议!
Ooooohhh !!感谢那!我有几个关于你的代码的问题,只是为了澄清一些事情: 1)为什么我叫超级而不是这个? 2)为了使用paintComponent(),我必须创建一个类Graphics的对象吗?我知道它是Graphics类的一部分,所以这就是我被绊倒的地方。 非常感谢您的帮助!我认为我必须画出圆圈,然后填充它!谢谢!! – 2010-09-25 22:12:27
1)如果你调用它,你会递归调用你的paintComponent。用super调用基类会为你绘制背景。尝试评论该行,看看会发生什么。 – Starkey 2010-09-25 22:17:32
2)你的Graphics对象作为参数传递给paintComponent,所以你不必创建一个。 – Starkey 2010-09-25 22:18:17