2012-08-15 129 views
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我想用XNA和BEPU创建一个物理主体编辑器。 我需要用XNA创建一个“窗口”,这将是实际工作空间,另一个窗体控件像按钮,列表等选择选项,如添加形状,创建约束...... 它也可以像3dmax布局或Photoshop。同时使用XNA和WinForm

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