我使用Kobold2D,并且我刚刚从版本2.0.3升级到版本2.1.0(这意味着我已经从cocos2d-iphone v2.0升级到cocos2d-iphone v2.1) 。cocos2d版本升级后的Sprite闪烁文物
的升级我的项目运行,并在我的iPhone寻找伟大5.
在升级后之前这些神秘的,闪烁,波光粼粼,棱角分明的器物当我运行在iPhone上的项目出现。它们非常普遍,但有趣的是,当我在模拟器中运行该项目时,不会出现这种工件。
这似乎与artifacts和我使用cocos CCParticleSystem动画对象有关。换句话说,人造物似乎在粒子动画的持续时间内存在,并且在粒子动画的“寿命”完成后似乎消失。
下面是截图。在这种情况下,伪像显示为蓝色的“楔形”,但是它们转移很多,有时会呈现其他颜色和形状。
有没有人知道我能做些什么来消除这些恼人的文物?
完美。它特别是“postStep”方法(上面有一个小错字),它实际上是我需要注释掉的选项#2,而不是选项#1。但是,谢谢,我从来不知道要去那里看看! – robbpriestley 2013-03-11 14:05:52