我正在浏览使用GLUT库编写的Haskell中的一些游戏代码,并且此操作符不断出现。 最糟糕的部分是它完全无法使用,我似乎无法在任何地方清除它的定义。
有人能指出它的定义在哪里,它究竟做了什么?
(“美元等于”的称号是未来Google'ability)
我正在浏览使用GLUT库编写的Haskell中的一些游戏代码,并且此操作符不断出现。 最糟糕的部分是它完全无法使用,我似乎无法在任何地方清除它的定义。
有人能指出它的定义在哪里,它究竟做了什么?
(“美元等于”的称号是未来Google'ability)
这是联合国googleable,但不取消hoogleable!
在StateVar包,下面的定义:
类HasSetter S其中 - 类中的所有可写状态变量。
($ =)::个 - >一 - > IO()
写一个新的值到一个状态变量 。
所以它是可写(可变)值的'写'操作符。特别是在OpenGL中使用。
http://www.haskell.org/hoogle/ – epascarello 2011-04-05 19:08:23
是的,我知道hoogle,但它也失败了。 – Tomas 2011-04-05 19:09:02