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哪种事件方法可以帮助捕获对在木偶对象中定义的设置为'变量'的值的更改。听取Marionette对象中变量的变化?
e.g:
var LoginModule = Marionette.Object.extend({
initialize: function(options) {
this.state = 'pending';
},
init: function(model) {
model.fetch({validate:true})
.done(function() {
this.state = 'success';
})
.fail(function(res){
console.log(res);
this.state = 'failed';
});
return model;
}
});
在这里,我想检测改变变量this.state
。是否有选项可以触发一次,如listenToOnce?
用法:
var loginM = new LoginModule(); loginM.init(model);
感谢@vlad。当我像下面那样绑定时,回调不会被解雇。 'var loginM = new LoginModule(); ('change',function(){console.log('changed fired')}); loginM.init(model);' 是否有任何具体原因找到? – peterkr
我更新了主要答案,请检查它 –
谢谢@vlad按预期工作。 – peterkr