2014-03-03 53 views
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我是新来的libgdx,我想知道如果有人可以帮助我的精灵大小。 我的屏幕设置为1280 x 720.对于我的桌面,它看起来很棒,尺寸合适,我需要它。但是当我在我的android上测试它时,精灵会变得很小。你如何使屏幕尺寸一致?libgdx使用sprite的大小

要动画我的精灵,我跟着这个。 https://code.google.com/p/libgdx/wiki/SpriteAnimation

如果有人可以帮忙,那会很棒。在此先感谢

回答

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如果您的应用程序不会具有缩放功能(主要是这种情况),您不应该决定像素的精灵尺寸。

既然你要解决这么多的屏幕尺寸和分辨率,我会建议一种方法来处理屏幕尺寸和像素密度独立方式的精灵尺寸。

  • 假定某种分辨率(可能是您希望提供支持的最大分辨率)和适当的宽高比。
  • 大小和适当的地方你的精灵在该阶段,只要你喜欢。
  • 绘图时,将其缩放至实际屏幕分辨率。 (请记住,如果纵横比小于或超过您的预期,该怎么办)。

通过这种方式,你基本上是设定精灵的尺寸在屏幕尺寸的部分,它真的很方便理解和你的精灵看起来对所有决议相同的相对大小方面。

希望这会有所帮助。