2014-10-10 115 views
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我正在libgdx中开发一款游戏,我需要放大并缩小弹出窗口以清除游戏中的每个阶段。您可以请指导我如何在libgdx中进行缩放效果。 只是一个笔记,我正在做这个android设备。Sprite在libgdx中放大和缩小动画

请协助。

回答

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您可以使用相同名称的OrtographicCamera的属性进行缩放。

camera.zoom = 1; //Normal zoom (default) 

camera.zoom = 2; //Zoomed in 

camera.zoom = 0.5F; //Zoomed out 

如果你的意思是“缩放”一个特定的图像,那么只是让它变得越来越小。

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要让你的精灵变大或变小,请使用sprite.setScale,其中1是默认大小,2是2倍大,0.5倍......你明白。

但是,如果您希望像屏幕过渡那样更好地使用相机变焦,如上文中所述。