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我能够通过设置使用按键控制来改变对象的旋转方向:改变对象的旋转动画方向threejs
case 37:
scene.rotation.x -= 0.01;
break
case 38:
scene.rotation.z -= 0.01
break
但这里的旋转是离散的,这意味着如果我停止按键盘,我的场景也会停止旋转。我知道我可以在渲染函数中设置requestAnimationFrame并指定旋转方向来制作动画。如何根据键盘输入更改旋转方向并保持动画继续?
小提琴怎么样? –
在这里你去:http://jsfiddle.net/2xv6dnua/ – user3669481