对于Google Swiffy(http://swiffy.googlelabs.com/)似乎没有多少支持或讨论。是否有可能从JS中暂停/恢复/操作swiffyobject?
是否有可能从JS有效地暂停/恢复/操作swiffyobject?
使用标准的Google输出,我注意到swiffyobject可以在控制台中找到几个属性;特别是frameRate。例如,这个属性可以被操纵吗?
对于Google Swiffy(http://swiffy.googlelabs.com/)似乎没有多少支持或讨论。是否有可能从JS中暂停/恢复/操作swiffyobject?
是否有可能从JS有效地暂停/恢复/操作swiffyobject?
使用标准的Google输出,我注意到swiffyobject可以在控制台中找到几个属性;特别是frameRate。例如,这个属性可以被操纵吗?
通过unminified的runtime.js - 有可能实现我想要的行为。
线3312(unminified - jsbeautifier.org)
M.start = function (arg) {
this.T[Qa]();
if(arg){
this.cb.start(arg)
}else{
this.cb.start()
}
};
和在线3823:
M.start = function(arg) {
if(arg){
console.log(arg);
window.clearInterval(window.pauseAnimation)
}else{
window.pauseAnimation = window.setInterval(Ob(this.ne, this), 40);
if (!this.ie) this.ie = !0, this.ne(), window.pauseAnimation
}
};
然后,使用控制台,可以暂停/恢复使用动画:
stage.start(true) // PAUSE the animation.
stage.start() // RESUME the animation.
对不起,我是法国人;) 我一直在找解决方案能够正确处理Swiffy动画。 由于新版本(5.0)的谷歌代码已经改变,我不能再在网上发现小黑客maniupler动画... 对于弊,我编码的力量找到一个解决方案..这对我来说很简单,干净..(不接触源Swiffy不在!) 其实这篇文章的任何部分:swiffy/javascript
能Flash变量Swiffy与恢复(在AS2和AS3它应该工作太..)
侧面JavaScript可以做这样的事情:
function playMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=play');
return false;
}
function stopMovie(){
stage.setFlashVars('myresponse=pause');
return false;
}
和th在功能enterFrame事件闪光电子身边...:
_root.onEnterFrame = function(){
switch(_level0.myresponse){
case 'play':
_root.play();
break;
case 'pause':
_root.stop();
break;
default :
break;
}
_level0.myresponse = undefined;
}
,这就是它! 要你组织你想要的方法,但..它的工作原理;)如果你想以后重新使用它 必须重新参加未定义的变量;)
有关最新发布Swiffy与(Swiffy与运行5.2版https://www.gstatic.com/swiffy/v5.2/runtime.js)我这样做。
1.使用jsbeautifier.org,如samb的帖子中所述。
2.找到包含.start()的函数。在我的情况......
db(N, function() {
var a = this.Dg;
this.ck(function() {
a.start()
})
});
db(Yj[I], Yj[I].start);
3.Duplicate此功能以不同的名称,并替换的start()与停止()
myNewFunction(N, function() {
var a = this.Dg;
this.ck(function() {
a.stop()
})
});
myNewFunction(Yj[I], Yj[I].stop);
4.Find的声明函数包含.start()。在我的情况下,db。
function db(a, b) {
return a.start = b
}
5.Duplicate此功能,并调用它一样的,你用停止()中创建新的功能,并与停止更换开始。在我的情况下,myNewFunction。
function myNewFunction(a, b) {
return a.stop = b
}
就是这样。
现在你可以给我打电话anim.stop();
例如
//create anim
var anim = {swiffy code};
var myAnim = new swiffy.Stage(document.getElementById('animContainer'), anim);
myAnim.start();
//some button click
myButton.on('click',function(){
myAnim.stop();
});
在此添加swiff标签以获得更多相关流量。 – WEFX