什么是最好的方法写一个XNA对等网络游戏,而无需使用需要,比赛双方球员有XBOX金卡会员在Windows Live的东西XNA对等网络
我也需要一些客户端/服务器功能,但那不是至关重要!
谢谢。
编辑:什么每个人都认为这 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
什么是最好的方法写一个XNA对等网络游戏,而无需使用需要,比赛双方球员有XBOX金卡会员在Windows Live的东西XNA对等网络
我也需要一些客户端/服务器功能,但那不是至关重要!
谢谢。
编辑:什么每个人都认为这 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx
具体来说,这里应该提到System.Net.PeerToPeer namespace。对于客户端/服务器功能,您应该查找更完整的库,如Ice。
更新:我承认我没有积极地使用这些类(还),虽然发言“功能,支持无服务器托管协作会话”和the classes available in the Collaboration namespace似乎是一个有前途的P2P实现。
值得注意的是,在Vista上运行似乎有限制。
你可以简单地使用.NET的网络类从System.Net
命名空间。
和Windows 7我猜? – Tablet
是的,我相信Windows 7已被覆盖。 –