我们是一个程序员和设计师的团队,我们希望制作一个中等大小的Java游戏,它将在网络浏览器中作为一个小程序播放。我(程序员)有3年的一般开发经验,但我之前没有做过任何游戏编程。Java 2D游戏编程 - 新手问题
我们假设:
我们将在一块土地上决定,游戏故事情节等
我们将创建的资产(图像)的列表,我们(我们现在没有添加任何音乐/声音效果)
设计师将开始创建这些图像,而我完成阅读我购买的一些游戏编程书籍。设计师将创建游戏的第一个城镇/级别,然后将这些图像传递给我,我将开始编码第一级别,他将开始下一级别,在4-5级别之后,我们将发布v.1的游戏。
问题1:这是正确的方法来使用这个项目?
问题2:设计师应该使用什么格式来创建这些图像。它们应该是.bmp,.jpeg还是.gif文件?而且,他会把所有这些图像放在一个文件中,还是将每个怪物/对象/建筑放在它自己的文件中?注意;我们现在坚持2D而不是3D。
问题3:我见过一些游戏工艺品,其中会有一个怪物文件,在那个文件中会有大约3-4个来自不同方向的怪物图像,全部放入一个文件,我认为是因为它们是动画的一部分。下面是一个illustraton:
[怪物寻找到右] ... [怪物在正面看] ... [怪物期待吧[
而且所有的人都在一个文件中。他是如何为我提供这些动画的?
我想知道的是,他将为我提供的设计图像的格式是什么,以便我能够在Java代码中轻松访问/操作它们。
所有答案赞赏:)
谢谢。如果我们用这种方式,设计师将提供什么格式的图像? – 2008-12-28 07:01:15
JavaFX的重点在于给你很多选择 - 看看介绍vids – jwpfox 2008-12-28 20:04:30