我目前正在尝试制作网络编辑器,允许用户轻松地调整其音频文件的基本设置,因为我已经整合了waveurfer.js的插件,因为它具有非常整洁和跨浏览器的解决方案,它的波形。使用网络音频api和wavesururfer.js剪切和粘贴音频
在为功能编制了一个必须列表之后,我决定剪切和粘贴对于本产品的工作是必不可少的,但是花费数小时试图弄清楚如何在现有库中实现这一功能后,甚至开始从头开始重建waveurfer.js功能,以了解我尚未成功的逻辑。
我的问题是,如果任何人都可以给我一些关于如何开始构建剪切和粘贴功能的指针,或者甚至是一个非常感谢的例子。
在此先感谢!
WaveSurfer示波器插件: http://wavesurfer-js.org
弹拨网页编辑器 http://plucked.de
编辑解决方案(例如是WaveSurfer示波器的对象。):
function cut(instance){
var selection = instance.getSelection();
if(selection){
var original_buffer = instance.backend.buffer;
var new_buffer = instance.backend.ac.createBuffer(original_buffer.numberOfChannels, original_buffer.length, original_buffer.sampleRate);
var first_list_index = (selection.startPosition * original_buffer.sampleRate);
var second_list_index = (selection.endPosition * original_buffer.sampleRate);
var second_list_mem_alloc = (original_buffer.length - (selection.endPosition * original_buffer.sampleRate));
var new_list = new Float32Array(parseInt(first_list_index));
var second_list = new Float32Array(parseInt(second_list_mem_alloc));
var combined = new Float32Array(original_buffer.length);
original_buffer.copyFromChannel(new_list, 0);
original_buffer.copyFromChannel(second_list, 0, second_list_index)
combined.set(new_list)
combined.set(second_list, first_list_index)
new_buffer.copyToChannel(combined, 0);
instance.loadDecodedBuffer(new_buffer);
}else{
console.log('did not find selection')
}
}
非常感谢katspaugh!这很棒!当我将新段粘贴到原始缓冲区时,是否还有一种重新绘制波形的方法。 – dennis
@dennis,是的,有'wavesurur.loadDecodedBuffer'方法,它需要一个AudioBuffer。见https://github.com/katspaugh/wavesurfer.js/blob/a8772b8b5148c58c231d4ad7c1d8b62f37409efb/src/wavesurfer.js#L514 – katspaugh