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我是Iphone开发新手。边缘填充颜色
目前我正在着色应用程序。
我使用苹果的绘画应用程序作为参考创建我的应用程序。
我成功地创建应用程序,其中u可在给定的纹理图像的画面颜色
我做什么是我 创建延伸OpenGL的一个自定义的UIView,我发现它的触摸,并相应地绘制。 我还保留了包含大纲图像的背景UIImageView,所以感觉就像您在上面的图像那样。
一切正常 但我想填充颜色黑边
内一样,如果一个图像有四方形它有黑边和方形的内部是空的,如果我触摸任何方应该填补这一方与选择的颜色(主要是我工作的不规则形状)
谁能告诉我怎样才能填补这一方
洪水填充算法中看起来慢,因为我有这将需要时间来填写一些大的图像中的颜色颜色
所以有没有简单的方法,通过它我可以填充颜色
一个示例代码将b非常有帮助的,因为我是新来的iPhone开发
在我给我所有的四方形单个图像 里面,所以我需要检测每平方米的如(还记得我说过我工作的不规则形状) 那么,如何检测这些部分 我是否需要使用CGpath绘制这些形状? – chavo218
是的,这也会检测不规则形状的边界。这绝对不是为你填充颜色内部的形状,我重复这是为着色只有边框/框架。但你可以通过这个想法来实现你的愿望。只需要经过一次 –
我正在使用opengl。我没有使用Core Graphics – chavo218