13 因此,要获得资源组回来,这样做: 在左边(蓝色图标)导航视图您的项目图标上单击右键。 将该组重命名为“资源”。 就是这样。 但是,如果您还希望磁盘上的资源文件夹? Easy: Open Finder。 导航到您的项目文件夹,并在名为“Resources”的.xcodeproj目录的同一级别上创建一个新文件夹。 回到Xcode,选择Resources组并激活“Utilities”视图(一直在Organizer图标旁边的右上角)。 在“位置”下拉框中,您会看到一个小小的白色图标:单击它:出现一个名为“选择此组代表的目录”的对话框。 选择您在步骤2中创建的资源文件夹。 就是这样。现在您可以将资源拖放到Xcode中的资源组中,并且它们将最终位于磁盘上的Resources文件夹中。 来源 2011-04-26 10:58:55 +0 我知道这是一个旧帖子,所以如果我不走运,我可能得不到答案。然而,如果我尝试从'Resources/myImg.bmp'加载一个图像,我会得到一个“无法加载图像”的消息,因为这个项目的路径似乎是另一个。任何想法如何解决这个问题? – patrik 2014-10-22 15:31:39 +0 @patrik你能解释一下吗?你从哪里得到消息?在应用程序中?或者在Xcode中? – 2014-10-23 14:43:08 +0 消息实际上来自SDL_Error,但它仅仅是“此文件夹中没有myIng.bmp”消息。我需要输入绝对路径。 – patrik 2014-10-24 15:21:42
我知道这是一个旧帖子,所以如果我不走运,我可能得不到答案。然而,如果我尝试从'Resources/myImg.bmp'加载一个图像,我会得到一个“无法加载图像”的消息,因为这个项目的路径似乎是另一个。任何想法如何解决这个问题? – patrik 2014-10-22 15:31:39
@patrik你能解释一下吗?你从哪里得到消息?在应用程序中?或者在Xcode中? – 2014-10-23 14:43:08
消息实际上来自SDL_Error,但它仅仅是“此文件夹中没有myIng.bmp”消息。我需要输入绝对路径。 – patrik 2014-10-24 15:21:42