2014-12-02 37 views
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我试图从3ds max的3D场景导入到HTML页面.babylon文件,这就是我想出了:问题尝试使用上的HTML

1)我进口OBJ场景3DS最大。 2)我将场景导出到.babylon文件(使用github导出器之一)。 3)我在babylonjs.com的沙箱里打开了这个文件。 4)我保存了html页面。 5)我对http://blogs.msdn.com/b/eternalcoding/archive/2013/06/28/babylon-js-how-to-load-a-babylon-file-produced-with-blender.aspx?CommentPosted=true&PageIndex=3#comments中列出的更改(“将您的.babylon加载到您的页面/应用程序中”)进行了修改。 和 Import a 3d scene into babylonJS

但是,当我想通过我的网络服务器(XAMPP)出现只是一个空白屏幕打开,如果我不做出点5的变化陷在“加载”的消息。

我在做什么错? 对不起,如果我的问题很明显,我是babylonjs的新手。

这里是一些图片: https://mega.co.nz/#!6VUDSIqL!ARNCGHJPutaChKWlWy0vtUi74anr3LtsiN2Pgd3niG8

回答

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这是因为Apache服务器没有投放.babylon默剧类型。如果您在f12工具中查看网络选项卡,您会看到.babylon文件请求返回403

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感谢David,它工作正常,但服务器返回了404个纹理图像,我将它放在html所在的文件夹中。最后一个问题:我如何将2个或更多巴比伦文件合并成一个html?这是因为我不能从大于65565个顶点的3dsMax碎片中导出。 – 2014-12-05 14:24:55

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最新的v2.0 alpha现在支持32位索引,但您也可以使用SceneLoader.Append来合并场景:) – 2014-12-08 16:39:16