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我在我的场景中投下阴影时遇到了麻烦。步骤我已经采取了:阴影不会与ThreeJS在反应三渲染器中投射
- shadowMapEnabled属性添加到React3元素
- 在我的场景中的定向光有逐字属性我see here in the react-three-renderer example
- 所有三个网格(一个立方体和两个平面)场景已投下阴影和接受阴影
我在下面的图像中有一个黑色立方体,以显示方向灯从哪里发出。
我在我的场景中投下阴影时遇到了麻烦。步骤我已经采取了:阴影不会与ThreeJS在反应三渲染器中投射
我在下面的图像中有一个黑色立方体,以显示方向灯从哪里发出。
尝试减小阴影相机的近值,它看起来太高。如果你能提供一个完整的例子可能更容易诊断发生了什么
此外尝试把不同的对象,在为轻“的lookAt”的目标,这将有助于确定在哪个方向将面临
它最终成为相机的价值。我将不得不阅读,因为我不知道如何解决它! – captDaylight