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所以这里就是我想要的功能,看起来像:PlayFramework使一个函数返回一个整数在旋转?
@getMaxLevel(buildingId : Integer) = @{
if levelMap.get(buildingId) == null 1 else levelMap.get(buildingId)
}
但问题是,当我把这个我得到一个失踪支架,其中有没有(一个错误,因为如果我更换内容有,说,3
然后一切正常
我如何告诉捻有这个,因为我在我的捻代码中调用一个方法?