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默认情况下,modelInstance按其中心(0,0,0)旋转,我希望它通过(0,2,2)旋转。我知道在其他游戏引擎中有类似model.setRotationPivot(float)
的方法,libgdx中是否有类似的方法?libgdx - 如何设置模型旋转轴?
// how to set rotation pivot?
modelInstance.transform.set(position, rotation, scale);
谢谢!
你想旋转你的纹理?你在问什么? –
@JasonSingh,我想旋转3d模型 – akabc