0
所以我正在做一个拖放的东西。当用户抓取元素时,我需要为dragenter添加一个事件侦听器给每个元素。在那个监听器函数中,当鼠标移过那个元素时,我需要它来获取并保存clientX。我遇到的问题是它获取第一个元素的鼠标位置,并保持每个其他元素相同的一个。我怎样才能解决这个问题?为每个获取客户端X的元素添加一个函数
代码:
if(editor_children[i].nodeType != 3)
{
editor_children[i].addEventListener("dragenter", function(event){
if(event.target.id !== e.target.id) event.target.className= event.target.className + " highlight";
position= event.clientX;
last_over= event.target.id;
console.log("Mouse: " + e.clientX + " Position: " + position + " Last Element: " + last_over);
})
editor_children[i].addEventListener("dragleave", function(event){
event.target.className= event.target.className.replace(' highlight', '');
});
}
请没有JS库。
乍一看,可能是因为您使用相同的变量(位置变量)来存储每个元素的每个位置? 你对自己也很难做到。只要做功能(e){e = e ||事件;并使用e的一切。 – tomysshadow
位置变量是一个全局(是的,我知道,错误的编码,稍后会修复)拖放功能需要..但我发现了问题,谢谢。 – Zaper127