我为我们的项目设置了用于依赖项注入的Unity。该项目本身是一个同时使用MVC和Web API的ASP.NET应用程序。Unity PerRequestLifetimeManager在不同请求中重复使用对象
对于数据库上下文,我使用的是PerRequestLifetimeManager
。这样做是为了使业务逻辑的不同位使用相同的上下文(并因此是相同的事务)。
为了能够使用到的NuGet包PerRequestLifetimeManager
,我已经添加引用团结引导程序的ASP.NET MVC和团结引导程序进行的ASP.NET Web API。
为配合使用的Web API这一辈子经理,以下行已添加到启动代码:
Microsoft.Web.Infrastructure.DynamicModuleHelper.DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(UnityPerRequestHttpModule));
的统一容器设置两个MVC和Web API:
var container = BuildUnityContainer();
GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver = new Microsoft.Practices.Unity.WebApi.UnityDependencyResolver(container);
System.Web.Mvc.DependencyResolver.SetResolver(new Microsoft.Practices.Unity.Mvc.UnityDependencyResolver(container));
在建设团结容器,将数据库上下文设置为可通过以下方式每个请求解析:
container.RegisterType<IDataContext>(new PerRequestLifetimeManager(),
new InjectionFactory(c =>
{
// Some code
return new DataContext(/* params */);
}
));
但是,这个代码似乎没有为每个请求提供新的DataContext
。它在单个请求中给予我不同地方的相同上下文(这很好)。然而,随后的(web api)请求会被赋予相同的DataContext
实例,我期望为每个新请求创建一个新实例。我也希望DataContext
在请求完成后(类实现IDisposable
)被正确处置。
这是怎么回事?我是否缺少一些配置以使其正常工作?或者这不应该像我期望的那样工作?
它可能会缓存InjectionFactory调用。你可以尝试没有它?我想象的问题是你想要有不同的参数。 – 2014-11-21 16:12:37