我有一个8 imagaviews
,我已添加到我的观点与size (0,0)
。现在我想要做的是将每个imageView以UIViewanimation
彼此拉开。我想做2个动画。首先,大小应该去从(0,0) --> (105,85)
和结束后的ImageView的大小应该从(105,85) --> (93,75)
UIViewanimation animationDidStop方法
现在我有一个方法,在这里我先放置在正确的place.All我所有的imageViews图像具有size (0,0)
最后我去调用该方法startAnimating
-(void)startAnimating{
[self animageButton:[arrButtons objectAtIndex:0]];
}
然后,第一视图的动画(从(0,0) - >(105,85))
-(void)animageButton:(UIImageView *)imgButton{
loopIndex++;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView setAnimationDelegate:self];
CGRect btnFrame = imgButton.frame;
btnFrame.size.width = 105;
btnFrame.size.height = 85;
[UIView transitionWithView:self.view
duration:0.5f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
imgButton.frame = btnFrame;
}
completion:nil];
[UIView commitAnimations];
[self animageButton2:imgButton];
}
此调用第二个方法(从(105,85 )→(93, 75))
-(void)animageButton2:(UIImageView *)imgButton{
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector: @selector(animationDidStop:finished:context:)];
CGRect btnFrame2 = imgButton.frame;
btnFrame2.size.width = 93;
btnFrame2.size.height = 75;
[UIView transitionWithView:self.view
duration:0.5f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
imgButton.frame = btnFrame2;
}
completion:nil];
[UIView commitAnimations];
}
现在在这一点上,第一个imageView应该是动画的。现在当动画完成时。我对此。
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
//do smth
if(loopIndex <= 7){
NSLog(@"called");
UIImageView *imgObj = [arrButtons objectAtIndex:loopIndex];
[self animageButton:imgObj];
}else{
NSLog(@"done");
return;
}
}
它在做什么,它是在同一时间动画所有的图像。但是我希望下一个imageview在之前完成时开始动画。
任何人都可以帮助我吗?
你真的应该使用自iOS 4.0('[UIView animateWithDuration:animations:completion]')以来一直存在的更新的动画方式。它有一个完成后运行动画的非常简单的方法。 – borrrden
@borrrden这做到了。但是现在动画从最低点开始。他们的方式是在imageview的中心启动它吗? – Steaphann
查看'CALayer'的'anchorPoint'属性。如果这没有帮助,请发布一个新问题。 – borrrden