如果你发送一个指向双,您允许的是双重改变的内容。如果你想要改变指针,你必须发送一个指针指向指针(double**
),它允许改变指针的内容。
int min_max(double ** min , double ** max , int size , double a[]){
int i;
printf("\n%lg\t%lg\n", **min, **max);
*min = &a[0];
*max = &a[0];
for (i = 1 ; i < size ; i++) {
if (a[i] > **max)
*max = &a[i];
else if (a[i] < **min)
*min = &a[i];
}
printf("\n%lg\t%lg\n", **min, **max);
return 0;
}
与所有反引用会在这里,它可能是有意义的,以保持两个本地指针甚至只是指数,并在循环结束后设定的返回值。
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为什么我不能改变一个函数指针?如果我改为发送一个数组(指针类似的东西)来保留最小值和最大值,例如,minmax [0] = min,minmax [1] = max,则值会改变,否?
那么,有点,但你要求一个指向数组元素,是最小值和最大值,而不是实际值。所以即使你传递了一个数组来实现它,它也必须是一个指针数组(double *minmax[2]
)。现在,这实际上只是一个double**
,它指向两个double*
值(您分别将其索引为元素0和1)。所以这是一回事。
现在,为什么你不能改变一个指针?您可以!但是您的更改仅限于您的功能范围内。由于double*
指针是按值传递的,因此无法将的值更改回给调用者。在我迷惑你之前,你可能需要做一些阅读传递值和传递参考,但总的想法是这样的:
你发送给一个函数的任何数据类型都被有效地复制了。因此,如果您传递的是double
,则将该值从调用方复制到新的内存位置(该函数的参数)。该函数现在没有引用该值的原始位置。
void my_func(double val) {
val = 42; // Does not affect caller's value because it was copied
}
double value = 1;
my_func(value);
// value is still 1
当您通过double*
时也是如此。您正在向该功能发送double
值的地址,但实际地址(指针)是一个复制到提供给您的函数的double*
中的值。
void my_func(double* val) {
*val = 42; // Stuff 42 into the memory location pointed to by 'val'.
}
double value = 1;
my_func(value);
// value is now 42
但主叫方似乎想最大值和最小值的阵列内的实际地址(除非这是一个错误,由于是新的指针)。在这种情况下,指针是不够的,因为你正在复制指针的内容。在这里,你需要把握你的指针的内存地址并将其传递给函数。该地址被复制,并且当您引用它时,您可以将指针写入该内存位置。
void my_func(double** val) {
*val = *val + 1; // Change the pointer pointed to by 'val'.
}
double values[4] = { 1, 2, 3, 42 };
double *value = &values[2]; // value points to '3'.
my_func(&value);
// value now points to 42
每当你提供一个指向要被函数改变的值,它被称为通过引用传递。
你应该有指针的指针,即通过一个指针的地址。 –