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稍后编辑:经过更多调查后,Windows更新和OpenGL DLL变为红鲱鱼。造成这些症状的原因是LoadLibrary()致电GetLastError() == ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY失败。请参阅我的答案以了解如何解决此类问题。以下是有历史意义的原始问题。 /编辑LoadLibrary()失败,出现错误8(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY)

地图查看者我在Python/wxPython中写道:适用于Windows与C++后端突然 停止工作,无需更改任何代码或重新编译,甚至。同样的 可执行文件在数周前一直在工作(相同的Python,相同的DLL,...)。

现在,查询窗口时的像素格式与OpenGL使用(与 ChoosePixelFormat()),我得到一个消息框说:执行下面的代码片段时,显示

LoadLibrary failed with error 8: 
Not enough storage is available to process this command 

错误消息:

void DevContext::SetPixelFormat() { 
    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd; 
    memset(&pfd, 0, sizeof(pfd)); 
    pfd.nSize  = sizeof(pfd); 
    pfd.nVersion  = 1; 
    pfd.dwFlags  = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL; 
    pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA; 
    pfd.cColorBits = 32; 

    int pf = ChoosePixelFormat(m_hdc, &pfd); // <-- ERROR OCCURS IN HERE 
    if (pf == 0) { 
     throw std::runtime_error("No suitable pixel format."); 
    } 

    if (::SetPixelFormat(m_hdc, pf, &pfd) == FALSE) { 
     throw std::runtime_error("Cannot set pixel format."); 
    } 
} 

它实际上是一个显示消息框的ATI GL驱动程序DLL。调用堆栈的相关部分是这样的:

    ... More MessageBox stuff 
0027e860 770cfcf1 USER32!MessageBoxTimeoutA+0x76 
0027e880 770cfd36 USER32!MessageBoxExA+0x1b 
*** ERROR: Symbol file not found. Defaulted to export symbols for C:\Windows\SysWOW64\atiglpxx.dll - 
0027e89c 58471df1 USER32!MessageBoxA+0x18 
0027e9d4 58472065 atiglpxx+0x1df1 
0027e9dc 57acaf0b atiglpxx!DrvValidateVersion+0x13 
0027ea00 57acb0f3 OPENGL32!wglSwapMultipleBuffers+0xc5e 
0027edf0 57acb1a9 OPENGL32!wglSwapMultipleBuffers+0xe46 
0027edf8 57acc6a4 OPENGL32!wglSwapMultipleBuffers+0xefc 
0027ee0c 57ad5658 OPENGL32!wglGetProcAddress+0x45f 
0027ee28 57ad5dd4 OPENGL32!wglGetPixelFormat+0x70 
0027eec8 57ad6559 OPENGL32!wglDescribePixelFormat+0xa2 
0027ef48 751c5ac7 OPENGL32!wglChoosePixelFormat+0x3e 
0027ef60 57c78491 GDI32!ChoosePixelFormat+0x28 
0027f0b0 57c7867a OutdoorMapper!DevContext::SetPixelFormat+0x71 [winwrap.cpp @ 42] 
0027f1a0 57ce3120 OutdoorMapper!OGLContext::OGLContext+0x6a [winwrap.cpp @ 61] 
0027f224 1e0acdf2 maplib_sip!func_CreateOGLDisplay+0xc0 [maps.sip @ 96] 
0027f240 1e0fac79 python33!PyCFunction_Call+0x52 
        ... More Python stuff 

我做了Windows更新两个星期前,发现一些小问题(例如,当 调整窗口大小),但我的程序仍的工作主要是确定。刚刚我重新启动了 ,Windows安装了1个更新,并且我不再通过 ChoosePixelFormat()了。但是,上次安装的更新是 KB2998527,俄罗斯时区更新?!我已经检查

事情:

  • 重新编译并不能使它工作。
  • 无法运行其他程序的情况下重新启动并运行不起作用。
  • 我的程序内存消耗只有67 MB,我没有内存不足。
  • 大量的磁盘空间(〜50 GB)。
  • HDC m_hdc从显示面板的HWND获得,似乎是有效的。
  • Changing my linker commandline不起作用。

我应该更新我的图形驱动程序还是回滚更新?任何其他想法?

系统数据转储:Windows 7 Ultimate SP1 x64,4GB RAM;惠普EliteBook 8470p; Python 3.3,wxPython 3.0.1.dev76673 msw(phoenix);通过SIP 4.15.4访问C++数据结构;使用Visual Studio 2010 Express编译C++代码,使用/MDd编译Debug。

回答

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我用完了虚拟地址空间。

默认情况下,LibTIFF通过对它们进行内存映射(mmap()CreateFileMapping())来读取TIF图像。这对你的妻子的照片来说很好,但是对于阿尔卑斯山的地形栅格地图来说,这是一个坏兆头。

这很难诊断,因为如果内存映射失败,那么LibTIFF默默地回退到read(),所以以前从未出现明确的错误。此外,映射的内存不被Windows视为工作内存,所以任务管理器显示67MB,实际上几乎所有的虚拟地址空间都用完了。

因为我最近添加了更多的TIF图像到我的数据库,所以现在已经爆炸了。 LoadLibrary()开始失败,因为它找不到任何地址空间来放置新库。 GetLastError()返回8,即ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY。这发生在ATI的OpenGL库中,恰巧是巧合。

解决方案是将"m"作为标志传递给TiffOpen()以禁用内存映射IO。

诊断这很容易与Windows Sysinternals的工具VMMapdocumentation link),这表明你有多少进程的虚拟地址空间是由代码/堆/堆栈占用/映射文件/共享数据的/ etc 。

如果LoadLibrary()CreateFileMapping()ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY而失败,应该首先检查这个问题。

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使用非常大的图像集时,我建议使用Vips:http://www.vips.ecs.soton.ac.uk/index.php?title=VIPS – datenwolf 2014-09-26 00:12:10

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