我有一个世界地图图层作为平面几何图形,现在我想处理不同部分(例如大陆或国家)上的点击事件。如何处理特定部分上的弹出事件(如弹出信息或视频播放或带有链接等的图像数据)如何处理three.js场景上的Click事件。
这是一个fiddle已经有场景设置。
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
window.addEventListener("click", onClick, false);
function onClick() {
alert("Replace me with code to add an object!");
}
var init = function() {
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 500;
scene = new THREE.Scene();
geometry = new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200);
material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0x000000,
wireframe: true,
wireframeLinewidth: 2
});
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
}
var animate = function() {
requestAnimationFrame(animate);
mesh.rotation.x = Date.now() * 0.0005;
mesh.rotation.y = Date.now() * 0.001;
renderer.render(scene, camera);
}
init();
animate();
click事件被应用到整个场景,我已经在示例中创建多个多维数据集,当点击它显示所有部件相同的点击事件。
@mahadevs你只有一个表面和一个世界地图作为它的纹理。你不能实现这样的交互性。为需要交互性的每个部分创建形状,并在我发送的教程中进行raytest。 – Hasan
当然,我会尝试。 –
在教程的帮助下,我使用光线投射创建了点击事件。但问题是与拖动和点击事件有冲突。用于平移的onMouseDown事件(orbitcontrols)和用于点击事件的onDocumentMouseDown(事件)。测试[链接](http://arkatest.com/testing/working/test1.html) –