2014-10-17 38 views
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我正在使用go 1.3.3。 我在我的Mac上运行下面的围棋程序是10.9.2英特尔酷睿i7:Go程序为每个goroutine创建操作系统线程,即使没有系统调用

package main 
import (
     "fmt" 
     "sync" 
) 

func justprint(i int, wg *sync.WaitGroup) { 
    for j := 0; j < 1000000; j++ { 
      fmt.Printf("Printing %d\n", i) 
    } 
    wg.Done() 
} 

func main() { 
    var wg sync.WaitGroup 
    for i := 0; i < 5; i++ { 
      wg.Add(1) 
      go justprint(i, &wg) 
    } 
    wg.Wait() 
    fmt.Println("Done!!") 
} 

活动监视器中我看到,如果我运行这个程序正在催生了8个线程。在goroutine的justprint()中没有系统调用,所以当我运行这个程序而不是任何去程序创建的默认线程时,我希望没有创建额外的线程。但随着我增加去例行调用的次数,OS线程也相应地增加。任何人都可以请帮我理解为什么会发生这种情况?

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@CharlieTumahai Nah,打印到标准输出当然使用特殊的'out'和'outs'指令! – fuz 2014-10-17 08:33:40

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你是对的...我没有意识到。非常感谢你清除那个。 – Bharat 2014-10-17 08:37:34

回答

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你确定它是每个goroutine创建一个线程?尝试将goroutine的数量增加到1000.我敢打赌,线程的数量保持不变。 Go创建并管理多个线程来处理异步I/O。

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