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我们正在构建一个计算引擎,其中有许多对象在执行计算时进行交互。这些对象彼此之间具有依赖关系,并模仿真实世界系统的一个子集。我们正在逐步构建计算引擎,我们逐渐模拟系统的某些部分,因此随着我们的进展,可能会导致依赖关系图的变化。我们可以明确声明代码中对象之间的依赖关系,但这可能导致将来不得不更改这部分代码。会使用IoC缓解这个问题吗?或者它会是一个矫枉过正的问题?IoC适合计算引擎吗?
我们正在构建一个计算引擎,其中有许多对象在执行计算时进行交互。这些对象彼此之间具有依赖关系,并模仿真实世界系统的一个子集。我们正在逐步构建计算引擎,我们逐渐模拟系统的某些部分,因此随着我们的进展,可能会导致依赖关系图的变化。我们可以明确声明代码中对象之间的依赖关系,但这可能导致将来不得不更改这部分代码。会使用IoC缓解这个问题吗?或者它会是一个矫枉过正的问题?IoC适合计算引擎吗?
有几种方法,应用依赖注入可能是有用的:
但是,如果这个计算引擎是由一个团队开发,还没有得到需要抽象(数据库,文件系统等)上的任何东西任何相关性,而不是复杂,测试单独部分将使开发和验证更容易,在该计算引擎中使用依赖注入可能无济于事。
您可以在这些阶段之前和之后提供一些示例代码吗? –