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我在iPhone 4上遇到了FPS问题。我想在屏幕上放一个大图像,当我这样做时,FPS就会下降(iPhone 4上的50-51)。同样的效果,当我使用CCSpriteBatchNode :(
正如我猜测的问题是画画。我只是把图像在屏幕上不动它,FPS下降到50-51。大图像在iPhone 4上丢弃FPS
我在iPhone 4上遇到了FPS问题。我想在屏幕上放一个大图像,当我这样做时,FPS就会下降(iPhone 4上的50-51)。同样的效果,当我使用CCSpriteBatchNode :(
正如我猜测的问题是画画。我只是把图像在屏幕上不动它,FPS下降到50-51。大图像在iPhone 4上丢弃FPS
好吧,我发现了自己的解决方案。
我启用CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE和我的FPS为60.0,现在 要启用它只是在ccconfig.h改变CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0至CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1
我希望这将有助于some1
可能与 - HTTP://计算器.COM /问题/ 3899903 /如何对平局-A-backgr ound-fast-in-cocos2d – Petesh
感谢您的回复。我已经尝试过,但没有帮助:( 任何其他建议? – Rendel
单个960x480全屏Retina背景不应该影响帧速率应用程序除了显示背景图像还有其他任何操作吗?图像有多大?改变背景图片? – LearnCocos2D