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说我得到了我的CCSprite播放器,然后另一个CCSprite作为健康栏。保留孩子 - 必须放?
健康CCSprite是玩家CCSprite的孩子。
因为某种原因,我决定保留健康吧,像
[healthBarSprite retain];
我的问题是:因为我保持健康吧,我应该运行
[healthBarSprite release];
在某些时候,正确的?
下面是一件事:健康栏保留,但玩家精灵不是。所以我发布的唯一东西就是健康吧?
如果玩家精灵实际上保留了,释放它之后,还会自动释放健康状态栏,或者我必须先释放它,然后玩家才能释放它?