我对多人游戏相当陌生。我为自己的乐趣做了一些,但没有深刻的。xmpp的点对点多人游戏
无论如何,我想制作一款非常跨平台的游戏。客户端将在我发布游戏的设备(最有可能的计算机(通过闪存),iPhone和Android)上与他们的Facebook帐户连接。我是一个有限的预算(实际上更像是没有预算)的独奏开发者。所以,我想通过点对点连接来制作游戏。我想避免使用客户端/服务器设置,因为维护服务器的成本很高。我遇到的问题是没有办法通过互联网连接同行,而且游戏并不意味着要通过本地wifi进行播放。
所以,我有一个想法。我可以使用Facebook内置的xmpp聊天功能通过互联网发送游戏的多人游戏通信吗?我之前有过用于多人游戏的xmpp头像。有没有人有任何其他想法?我知道xmpp可以通过点对点连接,但是可以通过互联网以某种方式完成。我不希望用户不得不乱用路由器设置来玩。
感谢您的帮助!
这取决于您是否希望添加多玩家聊天,或者您是否尝试使用协议来同步游戏数据? – mikerobi 2010-10-25 19:40:11
我很害怕我没有澄清。我正在使用它来同步数据。 – Lance 2010-10-25 19:41:45