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我使用Unity的sprite编辑器加载动画片作为动画。我不知道为什么这些精灵最终会出现不同步,从而在动画过程中造成震动效果。动画从spritesheet在阶段在Unity
这里的
这里的它是如何团结看起来加载的spritesheets
我已经尝试过,如果spritesheet是正确的在这个网站之一:HTTP://is.si/animator/,它是(配置是每帧432 x 407,25帧和帧时间1)。
我给它一个空白的项目一个尝试,它有同样的问题
注:在统一的精灵编辑器配置为5列,5行(由细胞计数),或432x407(通过细胞大小)。关键点并不重要,我使用任何关键位置都有相同的错误。
感谢您的时间