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我一直在网上搜索关于条纹搜索的空间和时间复杂度,但没有成功。任何人都可以告诉我相同的几点,为什么我们更喜欢在人工智能中使用对A *算法的边缘搜索。条纹搜索vs AI中的A *算法
我一直在网上搜索关于条纹搜索的空间和时间复杂度,但没有成功。任何人都可以告诉我相同的几点,为什么我们更喜欢在人工智能中使用对A *算法的边缘搜索。条纹搜索vs AI中的A *算法
我没有探索边缘搜索算法,直到看到这篇文章,所以采取这一粒盐。 根据维基百科的说法,Fringe Search基于IDA*,后者基于A*。
利弊/ IDA *的利弊在A *:
所以,你会选择IDA *超过A *,如果你更担心内存消耗,而不是返回路径的原始速度。
附带搜查VS IDA */A *:
因此,它似乎穗搜索将是一个很好的选择,如果您正在使用有限的内存,但仍需要比IDA *提供的更多性能。总的来说,我会建议仅使用A *来启动,如果您发现有任何特定问题,请找到替代算法。
根据[研究论文](http://www.ru.is/~yngvi/pdf/BjornssonEHS05.pdf),实验结果显示Fringe Search运行速度比高度优化的A *快大约10-40%在他们的网格路径查找应用领域。 – HelloGoodbye