2016-12-06 78 views
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我有一个NGUI精灵,NGUI标签和Rigidbody组件附加到我的游戏对象。当我对游戏对象的刚体施加力时,只有其中一个组件受到影响。如果我已经启用了这两个组件,则强制应用于该精灵,并且如果我禁用该精灵,则会将强制应用于该标签组件。我需要这个力才能应用到具有刚体的游戏对象中的所有组件。我做错了什么或失踪?将刚体力应用到Unity组件

谢谢

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没关系。我将精灵和标签组件放在单独的游戏对象中,并将它们附加到另一个具有刚体的容器。 这解决了这个问题。

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