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我想用SKAction来循环播放我的背景音乐,但是当我开始播放其他场景时,音乐在一行之后停止播放。有没有办法启动循环,并继续播放它在不同的场景? 现在代码被放置在MyScene的init方法中 - 是否有更好的地方...也许didFinishLaunchingWithOptions?SKAction循环音乐
这里是我已经试过:
if (delegate.musicOn == YES && delegate.musicIsPlaying == NO) {
SKAction *playMusic = [SKAction playSoundFileNamed:@"loop.wav" waitForCompletion:YES];
SKAction *loopMusic = [SKAction repeatActionForever:playMusic];
[self runAction:loopMusic];
delegate.musicIsPlaying = YES;
}
声音行动只不过是一个快速便捷的黑客更多,更好的音频控制你应该使用AVAudioPlayer或个人而言,我” d建议使用OpenAL和AVAudio的包装,即ObjectAL。 – LearnCocos2D