2014-03-12 197 views
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我正在开发一款游戏,我正在使用andengine SceneManager来管理各种场景。在一个场景中,我有一个按钮,它将控件传递给扩展活动(不是场景)的类,并使用XML文件进行布局。在场景和活动之间切换

我的问题是,在那个活动中我有一个按钮。点击那个按钮应该打开一个场景。我正在使用以下语法来打开一个场景,但它什么都不做。

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其中场景管理是场景管理类和loadPreLevel的是,我用它来打开激活加载场景的方法,这行代码工作其他地方在我的游戏。

有谁知道如何从Activity的子类中打开一个场景。

回答

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首先,你的游戏结构并不像所有的那么好。最好只保留一个Activity初始化游戏启动,其余的Scene将扩展场景,包括Splash!

我建议看看this文章来清除活动与场景的概念。

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我知道,但我想在应用程序开票中暗示Google,并且我无法使其在场景中工作,因为它需要覆盖某些可以通过从Activity扩展完成的Activity类的方法。 –

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任何人有任何其他解决方案? –