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我正在用Cocos2D-X开发3D游戏。我想实现将3D网格文件分解到其组件的功能。我发现Cocos2D-X目前不包含类似于其他游戏引擎的可破坏网格的特性。根据Cocos2D-X网站上的3D文档,Cocos2D-X当前支持Particle Universe编辑器创建三维粒子效果,但粒子Universe编辑器的下载链接域已过期(镜像也导致过期域)。我能够在Cocos2D-X中使用内置的爆炸三维粒子系统,但我希望爆炸粒子的纹理与网格纹理相同。Cocos2D-X中的3D网格爆炸
我有以下疑问:
1)有没有人有工作链接下载的粒子宇宙编辑器?
2)是否有任何其他替代工具/插件用于为Cocos2D-X创建3D网格爆炸?
3)另外,还有其他的好方法在Cocos2D-X中实现3D网格爆炸功能吗?
我很感谢在这个问题上的任何建议。先谢谢你。