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我想在GDI +(C#)中绘制自定义投影。我一直有这种尴尬的样子: 在GDI中的两个形状之间的空白+
我想我可以解决它通过添加一个像素弧的宽度,但然后形状重叠。 Preview http://puu.sh/2sv2N
我完全不知道是什么导致这个小块白色。
这里是我的代码:
Rectangle drawRect = new Rectangle(10, 10, 400, 400);
radius = 10;
// TOP //
Rectangle topRect = new Rectangle(drawRect.X + radius, drawRect.Y, drawRect.Width - 2 * radius, radius);
LinearGradientBrush topBrush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(topRect.X, topRect.Y - 1, topRect.Width,topRect.Height + 2), firstColor, secondColor, 270f);
g.FillRectangle(topBrush, topRect);
topBrush.Dispose();
// LEFT //
Rectangle leftRect = new Rectangle(drawRect.X, drawRect.Y + radius, radius, drawRect.Height - 2 * radius);
LinearGradientBrush leftBrush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(leftRect.X - 1, leftRect.Y, leftRect.Width + 2, leftRect.Height), firstColor, secondColor, 180f);
g.FillRectangle(leftBrush, leftRect);
leftBrush.Dispose();
// TOP LEFT //
GraphicsPath topLeftPath = new GraphicsPath();
topLeftPath.StartFigure();
topLeftPath.AddArc(new Rectangle(drawRect.X, drawRect.Y, 2 * radius, 2 * radius), 180, 90);
topLeftPath.AddLine(new Point(drawRect.X + radius, drawRect.Y), new Point(drawRect.X + radius, drawRect.Y + radius));
topLeftPath.AddLine(new Point(drawRect.X + radius, drawRect.Y + radius), new Point(drawRect.X, drawRect.Y + radius + 1));
topLeftPath.CloseFigure();
PathGradientBrush topLeftBrush = new PathGradientBrush(topLeftPath);
topLeftBrush.CenterPoint = new PointF(drawRect.X + radius, drawRect.Y + radius);
topLeftBrush.CenterColor = firstColor;
topLeftBrush.SurroundColors = new Color[] { secondColor };
g.FillPath(topLeftBrush, topLeftPath);
topLeftBrush.Dispose();
topLeftPath.Dispose();
在此先感谢
无题评论:您是否知道在基于XAML的技术(如WPF或WinRT)中使用两行XAML可以实现同样的效果?我想我必须说GDI不支持“好”的东西。 –
是的,我知道我应该退出GDI +并只使用WPF,但我不能只重做我的整个解决方案。 –
不过,您可以通过'ElementHost'将WPF内容集成到现有的Winforms应用程序中。在WPF中做事情要容易得多,然后以这种方式整合它们,而不是试图通过winform来破解它,从而获得体面的东西。 –