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class Edge;
class Node
{
public:
Node(): distance(numeric_limits<double>::infinity()), visited(false) {}
Node(string a_id): distance(numeric_limits<double>::infinity()), visited(false), id(a_id) {}
bool operator==(const Node& p) {return p.id == id; }
string id;
double distance;
bool visited;
string previous;
vector<Edge*> edges;
};
class Edge
{
public:
Edge(double weight, string id)
{
this->weight = weight;
dest = new Node(id);
}
double weight;
Node * dest;
};
class Comparator {
public:
bool operator()(const Node* a, const Node* b)
{
return (a->distance > b->distance);
}
};
这些是我的课程。我从节点指针矢量创建了一个优先级队列:指针C++的优先级队列
priority_queue<Node*, vector<Node*>, Comparator > queue;
但是在一些操作之后,我得到了段错误。
queue.push(nodes[0]);
queue.pop();
queue.push(nodes[1]);
queue.push(nodes[4]);
queue.pop();
queue.push(nodes[3]);
queue.push(nodes[5]);
queue.pop();
queue.push(nodes[6]);
queue.push(nodes[7]);
nodes[6]->distance=1;
queue.pop();
在最后一行
queue.pop();
我得到一个分段错误,为什么它发生,我不明白这一点。提前致谢。
您不应该改变优先级队列的内容。特别是不涉及确定元素之间相对优先级的任何事情。换句话说,不要这样做:'节点[6] - >距离= 1;' – juanchopanza
分段错误通常是内存损坏,并且可能发生的问题远离出现错误的地方。你的代码在别处可能是错的。 –
谁清理Node.edges? – JimR