如何能在一个这个简单的例子保证有序多线程输出
a->push_back(i)
发生在这些线程启动的顺序?所以内容将是{1,2,3}。
#include <vector>
#include <thread>
void do_stuf(int i,std::vector<int> * a)
{
//do very long stuff
a->push_back(i);
}
int main()
{
std::vector<int> tmp;
std::thread t1(do_stuf,1,&tmp);
std::thread t2(do_stuf,2,&tmp);
std::thread t3(do_stuf,3,&tmp);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
}
不要使用线程? – Mysticial 2012-07-31 18:38:42
在一个很长的词里:不。 – 2012-07-31 18:39:39
此外,这是违法的同时修改'的std :: VECTOR'这样。 – Mysticial 2012-07-31 18:41:40