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我一直在2D游戏,并遇到了一个奇怪的问题。我所有的精灵似乎都有某种过滤器,使得它们非常明亮,就好像它们具有某种高曝光设置一样。下面有一个画面:Ue4 2D雪碧曝光问题
如果有人可以帮助我将非常感激答案。
非常感谢,
汤米·伊夫斯
我一直在2D游戏,并遇到了一个奇怪的问题。我所有的精灵似乎都有某种过滤器,使得它们非常明亮,就好像它们具有某种高曝光设置一样。下面有一个画面:Ue4 2D雪碧曝光问题
如果有人可以帮助我将非常感激答案。
非常感谢,
汤米·伊夫斯
检查你的纹理的sRGB的标志。也可以尝试将它们设置为UI,以防你不希望它们使用mipmap(我猜是因为你的精灵接缝像素艺术)。
非常感谢你这似乎是问题;) –