我是three.js的新手。我遵循使用JSONLoader将模型加载到webGLRenderer场景的示例。 建立在Blender JS导出器上的模型只是一个侧面具有不同材质的立方体。我在每个动画场景中旋转立方体,但当两个相反的面覆盖时,材质混合非常奇怪。正面变得透明,我只能看到背面。three.js - 搅拌机立方对面变得透明
我在这里和这里搜索了类似的问题,但没有答案。 https://stackoverflow.com/questions/8638850/three-js-z-sorting
必须是[深度测试](http://en.wikipedia.org/wiki/Z-buffering)将您的代码发布到http://jsfiddle.net/ – JAre
对不起,对于迟到的回复。我将代码上传到jsfiddle。 请注意,问题在“U”上更清晰地发生 http://jsfiddle.net/AUjHn/ – ccouu